引用第2056樓klinsmannabc於2009-04-06 20:29發表的“”:
呃…其實我有個問題想問好耐…
可能其他兄弟都想問
點解團長會搵我地入黎LEGEND [表情] ?
其實你呢個問題,之前都有團員私底下問過我。
其實點解要組團玩ELB,因為我真係覺得ELB 愈黎愈僵化。再無D 新元素注入去,遲早死。睇番幾個舊團隊,都有一個共通毛病,就係吸納完舊人之後,已經再無位比新人。就算有,都係得一個半個。問題係,舊人之中,其實有一半係無玩YFF好耐。佢地埋班純粹係一種歸屬現象。即係,XXX 又開班囉喎,咁我一向係成員,點都要番黎支持下既。但完左個GAME 後,佢地又會離開YFF。即係,作為YFF 既附屬遊戲,係呢個情況下,ELB 既不能滿足現有YFF既玩家既需要,亦未必可以做到事後活化YFF 版既作用。遊戲一完,全員四散,YFF 又人流又會變番少。而一大班中級、高級會員亦未必可以透過呢個遊戲結識更多其他玩家,或者令佢地更投入好友論壇,更樂意周圍吹水。
但呢D 先係我地當年攪ELB 既目的嘛。宜家咪變左本未倒置?
所以今屆我不斷鼓勵大家開新組,一來可以令個遊戲更熱鬧,二來可以注入更多新既元素。事實上,今屆既ELB ,的確幾「噓陷」,十分熱鬧!可見多D 新會員參加呢個遊戲,對YFF,甚至對論壇而言都係好事。咁我叫得人開,自己插手係袋又講唔通既。所以好早期我其實已經構思開新組。而新組既成員,一定係以以前從來未玩過ELB 既中、高級會員為目標。我希望可以破舊立新,為ELB 帶黎一個新景象。所以成員都要一律新!新!新!
咁當然,我一個人又無本事帶住成團新人作賽既。我十分贊同幽遊白書妖狐藏馬既策略:團隊既成功關鍵,往往並非取決於首領,而係副手。所以未宣佈組隊之前,我已經第一時間搵左火兄做軍師。有佢出錢出力拍住上,我信心大增。然後就開始物色新團員。
我搵團員既標準好簡單。我唔駛佢係YFF 排名好高,好叻。最重要係投入!無左呢樣野,咩都假。所以我揀人,一定係平時活躍於YFF 版,積極參予討論既。問陣唔係淨係識問人買A 定B,而係有個人見解,獨立既思考能力!我唔希望成團人跟哂幾個阿頭去買人。咁唔好玩。最好大家意見有分歧,討論到鬧埋交都仲得!係激烈既討論中,先可以活化團隊既生命力!加強大家既投入程度。事實證明,我地成團人既參予度都好高,大家都好投入係個遊戲到。羸左故然開心,就算輸左,相信大家係入面都享受左一場精采既遊戲。呢個更加重要。
TEAM SPIRIT係我一向最推崇既!我亦希望我既團體能夠做到呢一點!而事實上,我地做到了!賽事未開始,我地意外得搵到個設計師番黎,LENNON幫我地整左好靚好靚既LOGO!賽事結束,我地又有GABE 幫手計分,做人人都唔願做既苦差!呢D無私既貢獻既重要性,絕對唔會低過取得高分!每個人都係佢既位置上盡忠職守,就會為團隊帶黎最大既推動力。史丹利獨到既分析,火兄精確既數據,老狐所向披靡既「大悲咒」,所有成員努力既作賽,短短七日就全部約戰完成(除左團長……),呢D全部都係我地取得成功既關鍵所在!
希望係黎緊既LS,我地繼續可以保持團隊既合作性同積極性。為LEGEND延績佢既傳奇一頁。
[ 本文被freezefox在2009-04-08 12:02重新編輯 ]