引用第324樓luciowan於2008-02-29 00:05發表的“”:
我仲記得
武者大鋼隻腳個關節好易斷
之後超機動大將軍改善左好多
如果超機動大將軍篇唔係出係BB戰士系列,可以話係做得好好。
但點解會俾人批評佢創意低下,違背左BB戰士傳統?
因為BB戰士係俾年紀較細的兒童購買的模型。
當初為左簡化組裝,所以冇加入手部關節及腳部關節,做出q版化的造型。
而超機動大將軍篇好明顯違背左依個理念,將整篇BB戰士都設計複雜化。
美形是美形很多,可是與當初理念背道而馳了。
及後武神揮羅鋼篇雖然重回簡化路線,但亦未能盡去上一篇遺留的惡集。
刃霸大將軍篇重新拿取天下統一篇的理念,將大將軍的武器總結於同系列的BB戰士的特別武裝。
只是刃霸刀將軍篇除此以外,並未在BB戰士本身上創造一種屬於該篇的特色,算是失敗的系列。
及後至武者0傳,終於創作出凱甲可化為各BB戰士的機動武裝。
這無疑是BB戰士愛好者的天降甘露。
可惜及後BANDIA並未開創更多創意,而是用這一千零一次的創新混下去,直到了今天的三國系列......