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wongfanshing:其實wk20可以咁玩..世界盃總共48隊共46個已被淘汰好友,根據wk19 yff得分, 排名單數入a隊, 雙數入b隊,a+b隊隊長係入決賽果2位好友,....... (2013-06-18 15:25)
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freezefox:計分方面會唔會好複雜? (2013-06-18 15:24)
Gabriel:你呢個IDEA令我諗起將一堆遊戲簡化,再組成一個串燒遊戲,個概念係第一個GAME包尾/低名次既人係下個GAME會得到某D野,令佢下個GAME有先天優勢,而每個GAME贏既就主要獎勵就當然係好友元
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Gabriel:第三個早輸太著數[表情]第二個會公平D,但係會令本來強者生存唔複雜既計算方法搞到好複雜[表情] (2013-06-18 14:54)
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fatman:其實係咪可以有d唔係計yff隊分既game好似之前考眼光既game再轉化Example:....... (2013-06-18 15:40)
freezefox:好複雜下,我要再消化!消化!其實點變都好,關鍵係,留住最多的參賽者去到最後,唔好愈玩愈少人。 (2013-06-18 15:15)
HINNNS:所以第三有呢個樣野 ; **由於愈遲出局的玩家成為皇的次數機會會愈少、由第十一週至第二十週出局的玩家會自動+1次"皇"的次數由第二十一週至第三十週出局的玩家會自動+2次"皇"的次數....... (2013-06-18 15:49)
Gabriel:好難平衡[表情] (2013-06-18 15:52)
HINNNS:我都係所步諗出黎.. 唔掂既可以還原最基本[表情] (2013-06-18 15:54)
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HINNNS:襯食飯時間打左少少諗法... 唔知可唔可行... ** 每週出局之玩家可自動準入敗者區。....... (2013-06-18 14:28)
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Gabriel:果陣arsenal好似搞過類似[表情] (2013-06-18 15:52)
Gabriel:但係你呢個可以令到大家keep住玩...其實係幾好既idea[表情]平衡性呢家野向來都係麻煩野黎架啦[表情] (2013-06-18 15:57)
siuzac:玩法2係咪姐係第一周出局要等到31周先有野玩? (2013-06-18 16:00)