創新模式 (已更新) 地圖
遊戲簡介每名玩家在地圖上會進行侵略及建設,當有玩家土地數佔地圖(總數: 155土地)的3成(47土地)為勝出遊戲。(若遊戲未結束,會延續到下季進行)
遊戲玩法1. 首先,每名玩家按照地圖上灰色位置,選擇自己的1個(首都)及2個(據點)
例子:
lamho玩家選擇 (B12) 作為 (首都) , (C14) 及 (D14) 作為據點
(註1: 首都 - 進攻及防守分數x1.5)
(註2: 若首都被攻佔,其他據點亦會屬於對方)
2. 然後,每週結果(傳統聯賽)將影響玩家命運
例子:
聯賽A賽果
會員 (球隊) (球隊) 會員
icemanbergkamp (氷の宮殿) 0-2 (HInnnS) HINNNS)
sikingthegreat (Liverlona) 1-0 (不能說) 真秘密
朗尼 (朗尼) (總分: 73) *1-1 (總分:64.5) (Liger BB) 05cw2
英俊 (handsome united) (總分: 64.5) 0-0* (總分:65分)([hkbff.net]GREAT CHINA) 科高蘭尼紐約人
KeL (Rainie) (總分: 69.5) 0-0* (總分: 70) (ZizouFoReveR) reve
對陣勝方將獲得遊戲幣10值,同時可發動
侵略戰 (無須遊戲幣) 或
建設升級 (遊戲幣10值)
侵略戰: 侵略其他玩家的土地
建設升級: 強化自己現有的土地
建設升級表
最高層 城鎮 (防守分數x1.3)
第三層 圍村 (防守分數x1.2)
第二層 農地 (防守分數x1.1)
最低層 據點 (防守分數x1.0)
對陣敗方亦可獲得遊戲幣5值,但必需參與
防衞戰 (若其中一位勝方指名侵略)
防衞戰: 保護自己土地不被侵略
遊戲幣 (可購買以下項目)
(A) 買土地 (遊戲幣30值) (買下1處灰色的空置土地)
(B) 護城牆 (遊戲幣10值/1週) (令球隊防守分數x1.2)
(C) 攻城裝置 (遊戲幣15值/1週) (令球隊進攻分數x1.2)
(D) 遠程系統 (遊戲幣5值/1週) (可攻擊距離本土3格的地方)
(註: 每週只能使用1種項目)
級別層次
1. 皇帝 (擁有5處土地或以上)
2. 君主 (擁有4處土地)
3. 領袖 (擁有3處土地)
4. 地主 (擁有1處或2處土地)
政策 (根據以上級別層次而使用)
(A) 合盟 (皇帝使用) (最多能與1名玩家同盟) (功能: 可共同使用自己及盟友的球員)
(B) 離間 (君主級或以上使用) (功能: 消除合盟的作用) (即使對手使用合盟)
(C) 起義 (領袖級或以上使用) (功能: 將自己1名正選球員分數x2)
(註: 政策每週只可使用1種,不能與遊戲幣項目同時使用)
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因為最初個遊戲感覺不太完善,所以改左好多野。
希望上面個遊戲概念大家會鍾意
歡迎再畀意見 唔好意思