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流程Week 1 ----------------------------------- Week 2 -----------------------------Week 3---------------------Week 4
開始階段 -> 揀格仔 -> 死亡判定 -> 揀格仔 -> 死亡判定 -> 投票 -> 揀格仔 -> 死亡判定 -> 揀格仔 -> 死亡判定 -> 投票 -> ...... -> (直至其中一方滿足
勝利條件)
勝利條件 殺手勢力
一、 把平民殺光光
平民勢力
一、 在投票階段把殺手殺光光(不過殺了平民的機會應該會大一點)
二、 在最後階段滿足勝利條件 平民 - 死亡條件
一、 比格中任何一人少15分或以上
例: A、B、C、D、E選了I,A得100分,B得90分,C得86分,D得85分、E得80分。D和E在該回合因分別比A低15和16分而OUT。
二、 比與身處同一格的殺手低分或不足5分正分差,每次同一格當中,同一回合最多會有三名平民死亡(最低分3名)
殺手 - 死亡條件
一、 當格中有五名或以上的平民,而殺手在該週成為最低分,則會被判定為死亡。
二、 在每兩週一次的投票中,成為獲得票數最多的人
註: 殺手不會互相殘殺 流程Week 1 ----------------------------------- Week 2 -----------------------------Week 3---------------------Week 4
開始階段 ->
揀格仔 -> 死亡判定 ->
揀格仔 -> 死亡判定 ->
投票 ->
揀格仔 -> 死亡判定 ->
揀格仔 -> 死亡判定 ->
投票 -> ...... -> (直至其中一方滿足勝利條件)
開始階段
一、 所有參加者,在報名後便會自動成為平民
二、 主持人會根據參加人數,按比例決定殺手數目,而被選為殺手的人,會在開始階段收到PM告知殺手身份(收唔到PM = 平民)
三、 只有參加者自己知道自己的身份,而殺手亦不會事先知道自己陣營的同伴的身份 揀格仔階段
一、 期限為YFF截止前,以大家PM小弟(Gabriel)時間為準
二、 在第一週開始,大家須決定安置自己係那一個區格,以PM形式通知主持人,在同一區格的人將會互相左右相遇的大家的命運
三、 第一週往後,在每週的揀格仔階段中,大家都可以選擇移動至上一週的區格的上卅下卅左卅右,四格中的其中一格,然後又係Kill Time! 死亡判定階段一、 根據死亡條件,判定每一格的生死情況
二、 被殺的人的身份固然會被公佈,而殺了人的人的位置亦會同時被公開
三、 換言之,如果一直沒有殺人或被殺,你的行蹤便不會被公開,乃真正的花生友
投票階段
一、 大家投票,得票最多的一名或以上的人(依人數比例決定)將會被處刑(公開投票)
二、 在投票週獲得所屬區格最高分的人,可以獲得該週的豁免投票權(不會被投票處刑) 最後階段 - 平民只剩5名後一、 平民們可選擇逃亡或與殺手決鬥 逃亡: 逃亡的勝利條件為最後一週平民們選中沒有陷阱的一格而僥倖逃逸(5名平民達成共識選一格;殺手會在9格中選7格放置陷阱) 決鬥: 只要5名平民全部都比其中一名殺手高分;或其中一名平民比最高分的殺手高30分或以上,平民便會獲勝 [ 此帖被Gabriel在2014-12-18 09:35重新編輯 ]