S3真係好多變動..
暫時消息有
移除裝備: 自然之力,星火,綠爪,綠水,
龜殼 新裝備:Sightstone (視野之石 650g)+125 HP唯一被動 - 刷新 (眼)(Refresh (Ward)) : 一開始會有4次充能,每一次B回都會再充能.唯一主動 - 鬼眼(Ghost Ward) : 放一次3分鐘的綠眼,並消耗一次充能. 同一時間只能由這件裝備放兩支眼無限眼,SUP神裝? 殞落王者之劍: 2825G
+40物攻,+10%普攻吸血
唯一被動: 你的普通攻擊對目標造成魔法傷害,傷害值為目標當前生命值的4%,並回復傷害值的一半生命(傷害士兵最多回120)
唯一主動: 吸取敵方英雄的生命,造成150物理攻擊,並回復傷害值的生命,除此之外,你會偷取敵方英雄30%的跑速,持續2秒(cd 60秒)
裝備變動:
大天使之杖
+250法力
+60AP
+10法力回復/5秒
唯一被動-遠見-增加(3%最大法力)的AP
唯一被動-法力充能-每次當你使用法力或是施放技能,你的法力上限會增加5(3秒CD)
額外法力: 0/750
當額外法力疊滿時,大天使之杖化成六翼天使的擁抱
六翼天使的擁抱
(透過將大天使之杖充能到滿升級而成)
+1000 法力
+60 AP
+10 法力/五秒
唯一被動-遠見-增加(3%最大法力)的AP
唯一主動-發動後吸收你現有法力的25%並產生一個
等量並能保護你的法力盾,持續2.5秒,CD兩分鐘
紅雙: nerf跑速,小nerf攻速, 但多左被動: 無視單位碰撞
黑色切割者
+45 AD
+10% 冷卻減少
+10 物穿
被動 : 每一下物攻輸出會降低對方5%物防,持續6秒. 效果可疊加至5層
黑切可以靠任何物攻來發動,不一定要普攻(e.g. 葛雷夫埋身Q一下可以疊三層,好運姐大絕可以全體狂疊...) 野區改動:
野怪將自動攻擊離他最近的單位而不是追擊最先攻擊他的人。 巫師(四鬼)的擊殺獎勵將會縮減,石頭人和狼群的擊殺獎勵將會根據其難度對應提高。
石頭人的移動速度會提高,主要是爲了防止藍色方下路風筝石頭人。
開場中路無得poke一下拉藍..
穿透計算變動:
而家係先扣固定穿透再扣百份比穿透.
變動:百分比穿透將優先固定穿透計算 大約暫時係咁多吧?