tc2218:點解唔諗?? drop左就要等pass waiver先add得
而且其他人可以用waiver黎去add 先
更顯waiver既重要性
我唔會話add/drop唔諗架啵,無限move都會諗好先add/drop
.......
(2013-10-04 02:27)
我諗你手上淨番$7同手上淨番$5
點用法同可貴性,一個正常人點都會有唔同
如果你硬係話一樣,我真係冇辦法去溝通
你drop得果個球員就姐係果個球員係果一刻對你黎講冇利用價值
我唔覺得wavier會對drop果位球員ge玩事有任何正面同負面ge價值
咁何來有重要性?
但個wavier出現左就對其他玩家有負面價值
你無限move令到流動性大左,好多其實屬於應該渣係手ge球員會因為你知道佢會比人係又drop唔係又drop而選擇放棄佢,對keep住球員呢個動作ge考慮時間同要諗ge野相對上減低左,相反,如果你少move,你會諗下drop唔drop佢好,而又會因為少move而選擇觀眾呢個球員耐D
係呢個game咩人值得keep咩人唔值得keep係你隊波都好影響一個球員ge價值,如果有一堆係其他eague會係一d好有用ge role player,比人當add drop位用,交易價值已經相對減低好多,而令到手上可以trade ge球員少左,呢個都係影響交易多少ge其中一個原因
h2h好玩在就係頭幾日你跟本唔知贏定輸
係唔知輸定輸ge情況下,你有心水係可以add,但呢個add唔係針對"短時間內加強某項目去增取更高分數"呢個目的去add,當然你可以話佢對你隊波有正面作用,但係果刻你跟本唔知自己要追咩分
到每week最後兩至三日先開始有明顯數據上分野,有D數據你知道唔追都罷,因為分野太大,有D你覺得有得追,咁你係人手調動上就開始有清楚ge指示,所以大部份人add drop都係集中係最後幾日,你當然可以話個個人玩法唔同,但呢個動作我諗大部份玩家都會做,我自己都係咁
係呢個時候多左move令到出現wavier多左,基本上你係後幾日大家ge調動彈性比你少move係差好遠,姐係最後D move得物冇所用/間硬要add d冇乜mins ge球員,我諗有唔少玩家每week ge最後幾日都有呢個感覺,我提出呢個方案唔係就我個人利益方向出發,而係站係每一個玩家ge角度出發
我冇話過唔投票,唔好講到我好似要唔投票就想間硬pass呢個方案
我打咁多字係想每個玩家都諗下move多少會對佢地有咩正負面影響,再去平衡佢地自己對呢樣野ge睇法
再者,投唔投票唔係我hold,最後如果冇人支持呢樣野,係會連票都唔使投
我出聲係想有人注意下呢樣野only
[ 此帖被Dickson在2013-10-04 06:03重新編輯 ]