其實個game已經開始左,唔太贊成改任何規則,
雖然話呢周係熱身賽,但實際上,d錢同球員(2wk約果d)都會帶落正式比賽到
變左規則絕對已經對部份玩家極度不公平
如果再有下次先再用新玩法,今次當係懷舊mode俾大家玩番隻正game,俾主持同玩家都摸熟/享受個架構同流程
討論番大家討論緊ge野.
後備我覺得最多真係玩一個好了,原因我想連埋預備組呢個問題一齊講.
唔太想預備組全部係d無機會出場ge球員,咁做真係無咩意思,直頭喪失成個預備組ge用處.
擺d平均分好低(e.g. 2分以下)ge球員已經ok.
無錯,呢隻game精髓在於bid人,或者正確d講,在於每星期頭兩日bid人.勝負大約就有6成取決於第一日bidding,3成取決於第二日bidding.
所以好應該鼓勵玩家bid人.
但玩得呢個game ge玩家,唔係應該都假設係有心玩ge玩家黎咩?
所以因為"用預備組球員都得,所以我bid得隨便d"呢個point其實唔太成立.更何況預備組球員擺明極大機會低分甚至無分
有心玩ge一定會認真bid人,因為預備組球員基本上好難會高分過其他用心bid番黎ge球員.
想贏ge話,有得bid一定會bid.
另外,預備組球員完全無分拎咁滯ge話,會令強弱懸殊問題更嚴重,頭一日唔好彩/失手bid唔到好野,果week可能已經唔駛玩等輸.
如果預備組球員都可以用一兩件/兩三件.咁策略上第二日bidding可以調整番,集中搶幾件勁野,都仲有機會鬥,
唔駛因為預備組全部垃圾而夾硬一定要bid盡十一個球員,人地第一日bid好半隊正選,你就得一兩件..第二日你想bid贏人十件?太難了.
的確,你可以話"邊個叫你第一日bid輸"..但如果只係一日bidding決勝負,咁好易令人洩氣.
或者咁講,將第一日bidding個重要性分d俾第二日/第三日唔係更好玩咩?
有人bid到十五件正野好蝕底?其實呢個一樣係bidding問題,無人叫你bid咁多件
,
而且某程度上你bid多左正野,即係話市場上少左正野,令到對手實力無咁強..
唔講太多la,做個總結算:
個人意見就係現有制度無咩問題
[ 此帖被真秘密在2013-01-19 00:18重新編輯 ]