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離線ab34
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只看該作者 45  發表于: 2013-07-03
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lamho:可唔可以講有邊一部分太複雜,等我可以簡化一下[表情]
"""我每次出POST都會加插以下內容"""
....... (2013-07-01 20:30) 

其實呢兩個唔同既創新模式都幾正,但係呢個更新左既創新模式要考慮既野太多,遊戲幣應該用黎升級定係買野呢?應該用咩政策呢?如果發動侵略戰又應該侵略邊一處土地呢?太多野要考慮。如果可以將兩個唔同既創新模式混合一齊再簡化,咁就好啦
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只看該作者 46  發表于: 2013-07-03
其實創新個度我覺得唔用打地盤會唔會好d?
玩返一開始個隻
離線lamho
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只看該作者 47  發表于: 2013-07-03
已經更新返之前創新板既方案一 等大家再討論

ab34:
其實呢兩個唔同既創新模式都幾正,但係呢個更新左既創新模式要考慮既野太多,遊戲幣應該用黎升級定係買野呢?應該用咩政策呢?如果發動侵略戰又應該侵略邊一處土地呢?太多野要考慮。如果可以將兩個唔同既創新模式混合一齊再簡化,咁就好啦[表情]

係...的確好多野要玩家消化 各位唔好意思
OK 我試下簡化 + 混合

怒射角球旗:
其實創新個度我覺得唔用打地盤會唔會好d?
玩返一開始個隻

OK架~最主要大家適應左先 之後慢慢再逐步加上去

"""我每次出POST都會加插以下內容"""

往事只能回味 (第9回)
感激過往金榜賽所有名家
「最強、最刺激、最負責任的私人小組聯賽!」
http://bbs.hkbff.net/read.php?tid=26052
[ 此帖被lamho在2013-07-03 19:32重新編輯 ]
離線英俊
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只看該作者 48  發表于: 2013-07-05
我覺得可以將玩有的玩法優化,例如上次玩果時bid人其實好唔方便

今次可以試下用google docs果D,我諗會方便D
離線lamho
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只看該作者 49  發表于: 2013-07-05
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英俊:
我覺得可以將玩有的玩法優化,例如上次玩果時bid人其實好唔方便
今次可以試下用google docs果D,我諗會方便D

我今次將個球員庫放在google docs 係咪咁?
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AjdxPMhMBF_PdHAwU19fdmIzbDdjUGtFREowRHdpRkE&output=html

"""我每次出POST都會加插以下內容"""

往事只能回味 (第10回)
當時既"巔瘋"對決
http://bbs.hkbff.net/read.php?tid=15562&fpage=2
離線英俊
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只看該作者 50  發表于: 2013-07-05
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lamho:我今次將個球員庫放在google docs 係咪咁?[表情]
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AjdxPMhMBF_PdHAwU19fdmIzbDdjUGtFREowRHdpRkE&output=html
"""我每次出POST都會加插以下內容"""
....... (2013-07-05 20:00) 

如果落bid係直接係個網頁到搞而唔洗整個file send比你咁會方便好多
離線lamho
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只看該作者 51  發表于: 2013-07-05
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英俊:
如果落bid係直接係個網頁到搞而唔洗整個file send比你咁會方便好多

唔識咁整
[ 此帖被lamho在2013-07-06 12:29重新編輯 ]
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只看該作者 52  發表于: 2013-07-05
創新既第一個方案建議加多d功能....唔單止有呢三個「亡命 (適用於任何級別),內亂 (只適用元帥級別使用),挑機 (適用於任何級別)」
例如可以加個叫滅國...得皇帝可以用....應該可以更吸引到玩家升級...
第二,如果玩家一星期可以挑2個人,會唔會令個game既級數浮動大d...唔會話10幾星期都升唔到上去...

其實我覺得第一個方案差咁d野咁....d玩家好似得個級數...少左d比較concrete既野...例如game2既地盤....如果可以諗到點樣把第一同第二個game mix埋咁就正....但工作量會勁大...其他人可能會覺得好complicated...

但點都好...一定會支持
離線lamho
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只看該作者 53  發表于: 2013-07-06
回 怒射角球旗 的帖子
怒射角球旗:
創新既第一個方案建議加多d功能....唔單止有呢三個「亡命 (適用於任何級別),內亂 (只適用元帥級別使用),挑機 (適用於任何級別)」
例如可以加個叫滅國...得皇帝可以用....應該可以更吸引到玩家升級...
第二,如果玩家一星期可以挑2個人,會唔會令個game既級數浮動大d...唔會話10幾星期都升唔到上去...
其實我覺得第一個方案差咁d野咁....d玩家好似得個級數...少左d比較concrete既野...例如game2既地盤....如果可以諗到點樣把第一同第二個game mix埋咁就正....但工作量會勁大...其他人可能會覺得好complicated...
.......

應該係一個簡單,易明,有趣既新元素 Thank you 我會諗到既 多謝你衷心支持呢個遊戲
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只看該作者 54  發表于: 2013-07-06
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lamho:應該係一個簡單,易明,有趣既新元素[表情] Thank you 我會諗到既[表情] 多謝你衷心支持呢個遊戲[表情] (2013-07-06 16:08) 

近8月應該多d人上水....到時應該會有更多意見
離線lamho
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只看該作者 55  發表于: 2013-07-25
根據YFF新玩法,其實遊戲點轉都對AVEEGO影響唔大,相反其他遊戲無咁好彩(唉~)
暫時對AVEEGO唯一既影響只有分數上既轉變,慶幸慶幸
OK,小弟整左個新既簡單Excel投標系統,想搵好友試試有無咩漏洞,從而及早改善。

希望大家幫手(特別舊玩家,因為經過上一次遊戲,佢地容易知道大概點操作投標)

有興趣的新舊玩家都歡迎下載以下檔案 (已經更新左新版本)

https://docs.google.com/file/d/0BzdxPMhMBF_PUExCaEt5cHhYUFE/edit?usp=sharing (適合任何Excel版本)

唔該各位

(P.S.今年遊戲區各位主持人一定會好頭痛,所以為你地加油!!!尤其是G版)



[ 此帖被lamho在2013-07-29 16:40重新編輯 ]
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只看該作者 56  發表于: 2013-07-25
不過可能會少左人玩yff,不過應該都有唔少人玩呢個遊戲既
離線lamho
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只看該作者 57  發表于: 2013-07-30
由於有一部分玩家希望維持舊玩法,而有另一部分玩家希望有新玩法。

所以我打算分為A,B聯賽

A聯賽 (傳統)
特色:沿用舊有AVEEGO賽制,分數計算一如以往。
投標:與B聯賽玩家互通 (即係會有20個人(A,B兩個聯賽)一齊爭)

B聯賽 (創新)
特色:沿用升級賽制,分數按照你的級別計算。
投標:與A聯賽玩家互通 (即係會有20個人(A,B兩個聯賽)一齊爭)

B聯賽玩法

首先,你每週聯賽結果會計算經驗值
聯賽 (勝出) --> 經驗值+5格
聯賽 (和) --> 經驗值+3格
聯賽 (落敗) --> 經驗值 +1格

你可以練以下各種領隊及教練能力。
當完全練成一種能力後,可以接着練另一種能力。
練成二種或以上能力,你可以在聯賽上交替使用。(即使我今週用e種能力,下週用另一種能力) (但必須完全練成該能力才可)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
領隊能力
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
第一種
見習領隊 (綜合型) (分數 - 進攻x1.1 防守x1.1) (晉升需求:經驗值5格)
青年軍領隊 (綜合型) (分數 - 進攻x1.2 防守x1.2) (晉升需求:經驗值10格)
預備組領隊 (綜合型) (分數 - 進攻x1.3 防守x1.3) (晉升需求:經驗值10格)
一線隊助教 (綜合型) (分數 - 進攻x1.4 防守x1.4) (晉升需求:經驗值15格)
一線隊領隊 (綜合型) (分數 - 進攻x1.5 防守x1.5) (練成!)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第二種
一線隊領隊 (防守型) (分數 - 進攻x1.0 防守x1.2) (晉升需求:經驗值5格)
青年軍領隊 (防守型) (分數 - 進攻x1.0 防守x1.4) (晉升需求:經驗值10格)
預備組領隊 (防守型) (分數 - 進攻x1.0 防守x1.6) (晉升需求:經驗值10格)
一線隊助教 (防守型) (分數 - 進攻x1.0 防守x1.8) (晉升需求:經驗值15格)
一線隊領隊 (防守型) (分數 - 進攻x1.0 防守x2.0) (練成!)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第三種
見習領隊 (進攻型) (分數 - 進攻x1.2 防守x1.0) (晉升需求:經驗值5格)
青年軍領隊 (進攻型) (分數 - 進攻x1.4 防守x1.0) (晉升需求:經驗值10格)
預備組領隊 (進攻型) (分數 - 進攻x1.6 防守x1.0) (晉升需求:經驗值10格)
一線隊助教 (進攻型) (分數 - 進攻x1.8 防守x1.0) (晉升需求:經驗值15格)
一線隊領隊 (進攻型) (分數 - 進攻x2.0 防守x1.0) (練成!)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
教練能力
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
第四種
見習教練 (後衛) (後衛分數 - 進攻x1.2 防守x1.2) (晉升需求:經驗值5格)
青年軍教練 (後衛) (後衛分數 - 進攻x1.4 防守x1.4) (晉升需求:經驗值10格)
預備組教練 (後衛) (後衛分數 - 進攻x1.6 防守x1.6) (晉升需求:經驗值10格)
一線隊副教練 (後衛) (後衛分數 - 進攻x1.8 防守x1.8) (晉升需求:經驗值15格)
一線隊教練 (後衛) (後衛分數 - 進攻x2.0 防守x2.0) (練成!)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第五種
見習教練 (中場) (中場分數 - 進攻x1.2 防守x1.2) (晉升需求:經驗值5格)
青年軍教練 (中場) (中場分數 - 進攻x1.4 防守x1.4) (晉升需求:經驗值10格)
預備組教練 (中場) (中場分數 - 進攻x1.6 防守x1.6) (晉升需求:經驗值10格)
一線隊副教練 (中場) (中場分數 - 進攻x1.8 防守x1.8) (晉升需求:經驗值15格)
一線隊教練 (中場) (中場分數 - 進攻x2.0 防守x2.0) (練成!)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第六種
見習教練 (前鋒) (前鋒分數 - 進攻x1.2 防守x1.2) (晉升需求:經驗值5格)
青年軍教練 (前鋒) (前鋒分數 - 進攻x1.4 防守x1.4) (晉升需求:經驗值10格)
預備組教練 (前鋒) (前鋒分數 - 進攻x1.6 防守x1.6) (晉升需求:經驗值10格)
一線隊副教練 (前鋒) (前鋒分數 - 進攻x1.8 防守x1.8) (晉升需求:經驗值15格)
一線隊教練 (前鋒) (前鋒分數 - 進攻x2.0 防守x2.0) (練成!)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 此帖被lamho在2013-07-30 13:21重新編輯 ]
離線lamho
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只看該作者 58  發表于: 2013-07-30
響度想計算埋人數先

想計算有幾多人會玩今次AVEEGO

因為我大概預得20位玩家,所以超過20位就要遴選。

1. 你的意願
會參加 / 再睇下YFF情況(有興趣) / 不會參加 (除非主持人轉玩法) (可建議)

2. 若然你係會參加/有興趣,你會參加哪一個聯賽?
A聯賽(傳統) / B聯賽 (創新)

3. 其他意見 (例:投標方面,排陣方面)

順手宣傳埋其他遊戲
FOA遊戲及強者生存遊戲同時都統計參加人數,如果支持及會參與遊戲,請到各自遊戲POST留言。多謝

【好友FOA大賽】
http://bbs.hkbff.net/read.php?tid=112661

【強者生存】
http://bbs.hkbff.net/read.php?tid=112931

[ 此帖被lamho在2013-07-30 13:38重新編輯 ]
離線謝拉傑
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只看該作者 59  發表于: 2013-07-30
之前PM答左你洗唔洗再答?